說到攀岩,印象中總是那些「手瓜起𦟌」、肌肉發達且身材健壯的運動員連攀帶躍的畫面,彷彿攀岩就是新手止步的極限運動。可是,每種運動都有新手運動員啊?對攀岩充滿想像的會員, 先別滅自己志氣,把以下5點重要需知放於口袋,再獻出你的第一次,願你初次攀岩就上手!
攀岩有室外,也有室內場,路線及設計皆大不同。開始前宜先了解每一個場地的設計及安全指引,再作參考。舉例,新手要特別留意每個場地的地墊軟硬度:若是軟墊,跌下時雖然舒服,但容易扭傷腳;跌下於硬墊,則較容易挫傷膊頭和手踭。
每位新手都要學懂怎樣跌才能開始攀爬,視乎情況有多種跌法,每一種都可以避免令不同部位受傷。不過,本身肌肉強度不足,儘管已學懂跌,也有機會出意外,所以日常肌肉訓練也為必須。肌肉力量太弱特別容易受傷,以甩骹或挫傷為例,大部分時間都是因為手抓力不足,捉不穩石頭,然後跌下挫傷。
抱石的特別之處就是有很多不同設計、色彩繽紛的「石頭」(Hold),這絕非只為了美觀或識別線路,更需要攀爬者運用不同技巧。新手記住不同Hold的握法特點,有助完成路線。
在陌生的環境下遇到不熟悉的語言,心情自然緊張。建議新手可先了解基本攀岩術語,在教練指導下也能輕鬆吸收有關知識。
Beta - 一條攀爬線路的資訊,包括手腳的放置位置、爬法、方向、身體姿勢及重心等等,有如「攻略」。
Campus - 只靠雙手和臂力攀登,完全不用腳。
Crux - 攀爬路線中比較難、要求較高技巧的部份。
Dyno - 利用動態的移動去抓下一個把手點。
Flash - 一條從未爬過而沒有Fall過、第一次便能完成的路線,但攀爬前可與岩友討論或參考Beta。
Hold - 攀石牆上的「石頭」(攀爬點)。
Match – 攀爬時兩隻手抓同一個Hold,叫Match Hand。
Problem – 以「難題」代指一條攀爬路線,攀爬者像「解決問題」般要想辦法運用不同技巧登頂。
Project - 攀爬一條線路的過程,包括多次嘗試和參考Beta,以及與人交流分享技巧和Beta的過程。
Pump - 意指大量攀爬後手臂出現肌肉疲勞、僵硬無力的現象。
Send - 完成了一條路線。
Slab - 指少於90度的內傾牆面。這種牆面需要穩定的腳法和身體協調,一不小心便容易 Fall。
Top - 一條路線上最後一個Hold,雙手同時接觸Top才算完成一條路線。
Volume - 牆上的攀爬木箱或支架,用作改變Hold的角度,令攀爬線路增添變化。
Zone - 意指得分點,只在抱石比賽項目上出現。某些路線會出現數個 Zone,由於Zone亦是難點,即使未能完攀,只要穩定摸到 Zone 亦能得分。
打邊爐最重要有爐,參加攀岩當然要先找到場地!香港的攀石場近來遍地開花,離開工廠區,港九新界的市中心也有不少甚具特色的攀石場。按個人需要,選舉最適合自己的攀石場,新手準備好就要上路了!
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